Atividades
Mais recente
falso
- Visão geral
- Automação de Interface Gráfica
- UI-ANA-016 - Extrair URL de navegador aberto
- UI-ANA-017 - ContinuarComErro verdadeiro
- UI-ANA-018 - Listar atividades de OCR/Imagem
- UI-DBP-006 - Uso do contêiner
- UI-DBP-013 - Uso Incorreto da Automação do Excel
- UI-DBP-030 - Uso de variáveis proibidas em seletores
- SR-DB-021 - Tempo limite embutido em código
- UI-PRR-001 - Simular clique
- UI-PRR-002 - Simular Digitação
- UI-PRR-003 - Uso incorreto do aplicativo aberto
- UI-PRR-004 - Atrasos Embutidos em Código
- UI-REL-001 - Idx grande em Seletores
- UI-SEC-004 - Dados de e-mail do seletor
- UI-SEC-010 — restrições de app/URL
- UI-USG-011 - Atributos não permitidos
- SY-USG-013 - Invocação do arquivo privado
- SY-USG-014 - Espaços reservados do modelo de execução incorretos
- Aplicativos e tecnologias automatizados com a Automação de Interface Gráfica
- Ferramenta de Migração de Navegador do UiPath
- Computer Vision Recorder
- Click
- Hover
- Digitar Texto Seguro
- Enviar Tecla de Acesso
- Type Into
- Marcar
- Select Item
- Select Multiple Items
- Get Text
- Set Text
- Ativar
- Highlight
- Set Focus
- Anchor Base
- Context Aware Anchor
- Localizar Elemento Relativo
- Indicate On Screen
- Element Exists
- Localizar Elemento
- Esperar Elemento Desaparecer
- Find Children
- Get Ancestor
- Element Scope
- Get Attribute
- Set Clipping Region
- Get Position
- Take Screenshot
- Wait Attribute
- On Element Appear
- On Element Vanish
- Clicar no Texto
- Focalizar Texto
- Find Text Position
- Obter Texto Completo
- Obter Texto Visível
- Extrair Dados Estruturados
- Texto Existe
- Click OCR Text
- Hover OCR Text
- Get OCR Text
- Find OCR Text Position
- Microsoft OCR
- Microsoft Project Oxford Online OCR
- Microsoft Azure Computer Vision OCR
- Tesseract OCR
- Google Cloud Vision OCR
- OCR Text Exists
- Clicar na Imagem
- Focalizar Imagem
- Find Image Matches
- Imagem Existe
- Localizar Imagem
- Aguardar Imagem Desaparecer
- Aparecer Na Imagem
- Desaparecer Na Imagem
- Carregar Imagem
- Save Image
- Anexar Navegador
- Fechar Guia
- Voltar
- Avançar
- Ir para a Página Inicial
- Injetar script de JS
- Navegar Para
- Abrir Navegador
- Atualizar Navegador
- Set Web Attribute
- Anexar Janela
- Close Window
- Get Active Window
- Hide Window
- Maximize Window
- Minimize Window
- Move Window
- Restore Window
- Show Window
- Export UI Tree
- Invoke ActiveX Method
- Inject .NET Code
- Click Trigger
- Key Press Trigger
- Click Image Trigger
- System Trigger
- Hotkey Trigger
- Mouse Trigger
- Get Event Info
- Monitorar eventos
- Get Source Element
- Replay User Event
- Block User Input
- Use Foreground
- Element Attribute Change Trigger
- Element State Change Trigger
- Texto Explicativo
- Copy Selected Text
- Get From Clipboard
- Set To Clipboard
- Close Application
- Abrir Aplicativo
- Iniciar Processo
- Get Password
- Dica de ferramenta
- Click Picture on Screen
- Click Toolbar Button
- Read Statusbar
- Selecionar datas no calendário
- Select Menu Item
- Expand Tree
- Call Transaction
- SAP Logon
- SAP Login
- Table Cell Scope
- SAP Session Attributes Change Trigger
- Expand ALV Tree
- Expand ALV Hierarchical Table
- Use Application/Browser
- Check App State
- Check/Uncheck
- Click
- Extract Table Data
- Get Text
- Get URL
- Go To URL
- Highlight
- Hover
- Keyboard Shortcuts
- Navigate Browser
- Select Item
- Take Screenshot
- Type Into
- Get Attribute
- Get Browser Data
- Set Browser Data
- Mouse Scroll
- Inject Js Script
- Drag and Drop
- For Each UI Element
- Application event trigger
- Click Event Trigger
- Keypress Event Trigger
- Set Text
- Check Element
- Preencher Formulário
- Realize pesquisa no navegador e recupere resultados usando APIs de Automação de interface gráfica
- Navegação na Web
- Localizar imagens
- Clicar em imagens
- Disparar e monitorar eventos
- Criar e substituir arquivos
- Páginas HTML: extrair e manipular informações
- Manipulação de janelas
- Seleção automatizada de listas
- Localizar e manipular elementos de janela
- Gerenciar automação de texto
- Carregar e processar imagens
- Gerenciar ações ativadas pelo mouse
- Automatizar o runtime de aplicativos
- Execução automatizada de um aplicativo local
- Navegação em navegador
- Automação da Web
- Exemplo de escopo de disparador
- Computer Vision Local Server
- Automação Móvel
- Notas de versão
- Compatibilidade do projeto
- Get Log Types
- Get Logs
- Get Page Source
- Get Device Orientation
- Get Session Identifier
- Instalar Aplicativo
- Gerenciar Aplicativo Atual
- Manage Other App
- Open DeepLink
- Abrir URL
- Mobile Device Connection
- Positional Swipe
- Press Hardware Button
- Set Device Orientation
- Take Screenshot
- Obter parte da captura de tela
- Element Exists
- Execute Command
- Get Attribute
- Get Selected Item
- Get Text
- Set Selected Item
- Set Text
- Deslizar
- Tap
- Type Text
- Padrão de Desenho
- Terminal
- Notas de versão
- Sobre o pacote de atividades Terminal
- Compatibilidade do projeto
- Terminal Session
- Obter Área da Tela
- Obter Texto na Posição
- Get Color At Position
- Obter Campo na Posição
- Definir Campo na Posição
- Aguardar Texto na Posição
- Send Keys
- Mover Cursor
- Send Keys Secure
- Get Text
- Find Text
- Mover cursor para o texto
- Enviar Tecla de Controle
- Get Field
- Aguardar Texto da Tela
- Aguardar Texto do Campo
- Set Field
Padrão de Desenho
Atividades do UIAutomation
Última atualização 3 de abr de 2024
Padrão de Desenho
UiPath.MobileAutomation.Activities.DrawPattern
Desenha um caminho marcado por vários pontos na tela do dispositivo. Os pontos que criam o caminho são gravados a partir do caminho do dedo na tela do dispositivo. É possível adicionar vários caminhos de dedos para simular interações de tela que envolvam vários dedos.
Painel do Designer
- Press Type - Escolha o primeiro toque da tela. Você pode selecionar um dos seguintes:
- Pressione Rápido - toque curto na tela do celular.
- LongPress - pressione e segure na tela do celular. Geralmente usado para arrastar e soltar ações.
- CoordinatesType - Escolha como definir as coordenadas de destino. Você pode selecionar um dos seguintes:
- PhysicalPixels - Use esta opção para fluxos de trabalho usando um único dispositivo. Como a indicação corresponde aos pixels reais na tela, é diferente para cada dispositivo.
- DeviceIndependentPixels - Use esta opção para executar fluxos de trabalho em dispositivos com telas de densidade semelhantes. Pixels independentes de dispositivo significam que você está indicando um alvo com base na densidade de pixels da área de tela selecionada.
- Caminho do dedo - Todos os pontos registrados do caminho do dedo na tela do dispositivo, em um eixo XY. Você pode mover, editar, remover pontos ou adicionar mais pontos a um caminho de dedo. Além disso, você pode remover completamente o caminho do dedo .
- Adicionar caminho de dedo - Adicione outro caminho de dedo. Recomendado para simular interações de tela que requerem vários dedos. Todos os caminhos de dedo são executados simultaneamente.
Painel de Propriedades
Comum
- ContinuarComErro — especifica se a automação deve continuar mesmo quando a atividade gera um erro. Este campo só aceita valores booleanos (True, False). O valor padrão é False. Como resultado, se o campo estiver em branco e um erro for lançado, a execução do projeto será interrompida. Se o valor for definido como True, a execução do projeto prosseguirá mesmo com erros.
Nota: Se esta atividade estiver incluída no Try Catch e o valor da propriedade ContinueOnError for True, nenhum erro será capturado quando o projeto for executado.
- DelayAfter - Atraso (em segundos) entre o momento em que esta atividade é concluída e o momento em que a próxima atividade inicia qualquer operação. O valor padrão é 0,3 segundos. Adicionar um atraso entre as atividades garante que uma atividade tenha tempo suficiente para ser concluída antes do início da próxima atividade.
- DelayBefore - Atraso (em segundos) entre o momento em que a atividade anterior é concluída e o momento em que esta atividade começa a realizar qualquer operação. O valor padrão é 0,2 segundos. Adicionar um atraso entre as atividades garante que uma atividade tenha tempo suficiente para ser concluída antes do início da próxima atividade.
- NomeDeExibição - o nome de exibição da atividade.
Entrada
-
CoordinatesType - Escolha como definir as coordenadas de destino. Você pode selecionar um dos seguintes:
- PhysicalPixels - Use esta opção para fluxos de trabalho usando um único dispositivo. Como a indicação corresponde aos pixels reais na tela, é diferente para cada dispositivo.
- DeviceIndependentPixels - Use esta opção para executar fluxos de trabalho em dispositivos com telas de densidade semelhantes. Pixels independentes de dispositivo significa que você está indicando um alvo com base na densidade de pixels da área de tela selecionada.
-
Press Type - Escolha o primeiro toque da tela. Você pode selecionar um dos seguintes:
- ShortPress - toque curto na tela do celular.
- LongPress - toque longo na tela do celular. Geralmente usado para arrastar e soltar ações.
Diversos
- Privado - Se selecionado, os valores de variáveis e argumentos não são mais registrados no nível Verbose .
-
WaitTime - O tempo (em milissegundos) que você espera até que um ponto no caminho do dedo seja concluído. Este campo suporta apenas valores
Int32
.Dica: Para funcionar conforme o esperado, a propriedade WaitTime deve ser maior que0
para dispositivos iOS .